NVIDIA เปิดตัว Quadro GV100 ครั้งแรกที่จีพียูเรนเดอร์ Ray-tracing ได้แบบเรียลไทม์

by mk
28 March 2018 - 07:37

NVIDIA เปิดตัวจีพียูระดับสูงตัวใหม่ Quadro GV100 ที่ใช้สถาปัตยกรรมรุ่นใหม่ NVIDIA Volta และมีฟีเจอร์เด่นคือ NVIDIA RTX ที่สามารถประมวลผลแสงเงาสามมิติ ray-tracing แบบเรียลไทม์ได้เป็นครั้งแรกของวงการ

สเปกของ NVIDIA Quadro GV100 มาพร้อมกับแรม 32GB HBM2, มีจำนวน CUDA Core ทั้งหมด 5120 คอร์, Tensor Core ทั้งหมด 640 คอร์, สมรรถนะ 14.8 TFLOPS (FP32) อัตราการใช้พลังงาน 250 วัตต์ ฟีเจอร์อื่นคือสามารถต่อเชื่อม GV100 สองตัวผ่านอินเทอร์เฟซ NVLink เพื่อทำงานร่วมกันได้

Bob Pette ผู้บริหารของ NVIDIA ระบุว่า GV100 เป็นจีพียูที่ทรงพลังที่สุดใน workstation ในปัจจุบัน เมื่อบวกกับเทคโนโลยี NVIDIA RTX ทำให้ประสิทธิภาพการเรนเดอร์สูงกว่าการใช้ซีพียูอย่างเดียวเกือบ 100 เท่า งานด้าน ray-tracing ที่ต้องใช้พลังประมวลผลสูงและกินเวลามาก จึงลดเวลาลงเพราะสามารถปรับเปลี่ยนและเห็นผลการเรนเดอร์ได้แบบเรียลไทม์

นักพัฒนาเกมและศิลปิน 3D สามารถเรียกใช้ NVIDIA RTX ได้ผ่าน NVIDIA OptiX หรือ Microsoft DirectX Raytracing API และในอนาคตจะรองรับการใช้งานผ่าน Vulkan ด้วย

สินค้าขายแล้ววันนี้จากหน้าเว็บ nvidia.com ตัวละ 8,999 ดอลลาร์ (ประมาณ 2.8 แสนบาท)

ที่มา - NVIDIA, NVIDIA Blog

Blognone Jobs Premium