Electronic Arts หรือ EA แถลงผลประกอบการประจำไตรมาส 2/2020 เป็นไปในทิศทางเดียวกับบริษัทเกม-ไอทีรายอื่นๆ ที่รายได้พุ่งจากปัจจัยคนอยู่บ้านเพราะ COVID-19
สิ่งที่น่าสนใจคือ EA มีเกมวางขายในไตรมาส 2/2020 เพียงสองเกมคือเกมเก่าอย่าง Command & Conquer Remastered กับ Burnout Paradise Remastered เท่านั้น อีกทั้งในไตรมาส 1/2020 ไม่มีเกมใหม่เลยแม้แต่เกมเดียว
บวกกันแล้ว รายได้รวมของ EA เพิ่มเป็น 1,459 ล้านดอลลาร์ เติบโตขึ้น 21% จากปีก่อน แถมยังถือเป็นรายได้ประจำไตรมาส 2 ของปีที่เยอะที่สุดเป็นประวัติการณ์ของบริษัทด้วย (ปกติบริษัทเกมจะมีรายได้สูงที่สุดในไตรมาส 4 เพราะเป็นช่วงเทศกาลปลายปี)
Andrew Wilson ซีอีโอของ EA ยอมรับว่าไตรมาสที่ผ่านมา บริษัทมีผู้เล่นหน้าใหม่เพิ่มขึ้นหลายสิบล้านคน (tens of millions) ซึ่งเป็นปรากฏการณ์พิเศษที่ไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยนัก และบริษัทจะพยายามรักษาผู้เล่นกลุ่มนี้เอาไว้แม้สถานการณ์ COVID-19 คลี่คลายในอนาคต
เกมเด่นของ EA ในไตรมาสที่ผ่านมาคือ
ส่วนไตรมาส 3/2020 ถือเป็นไตรมาสสำคัญของปีเพราะ EA มีเกมกีฬาเปิดตัวหลายเกม ตั้งแต่ FIFA 21, Madden NFL 21, NHL 21, UFC 4 และ Star Wars: Squadrons
ที่มา - EA, GamesIndustry.biz, VentureBeat