การซื้อกิจการ ZeniMax ทำให้ตอนนี้ไมโครซอฟท์มีสตูดิโอเกมในมือทั้งหมด 23 สตูดิโอ เริ่มนับกันไม่ไหว จำกันไม่ได้แล้ว
บทความนี้จึงรวบรวมข้อมูลมาให้ดูกันว่า สตูดิโอทั้ง 23 รายในสังกัดมีอะไรบ้าง
กลุ่ม Xbox Game Studios
กลุ่มที่เป็นสตูดิโอในสังกัดไมโครซอฟท์ในปัจจุบัน มีทั้งหมด 15 สตูดิโอ เรียงตามลำดับการซื้อกิจการ/ก่อตั้ง ดังนี้
- Turn 10 ก่อตั้งปี 2001 (สหรัฐอเมริกา)
- เกมเด่น: ซีรีส์ Forza Motorsports
- Rare ซื้อกิจการปี 2002 (อังกฤษ)
- เกมเด่น: Battletoads, Killer Instinct, Banjo-Kazooie, Sea of Thieves
- 343 Industries ก่อตั้งปี 2007 (สหรัฐอเมริกา)
- เกมเด่น: ซีรีส์ Halo (รับทำต่อจาก Bungie)
- The Coalition ก่อตั้งปี 2010 (แคนาดา)
- เกมเด่น: ซีรีส์ Gears of War (รับทำต่อจาก Epic Games)
- Mojang Studios ซื้อกิจการปี 2014 (สวีเดน)
- เกมเด่น: ซีรีส์ Minecraft
- Obsidian Entertainment ซื้อกิจการปี 2018 (สหรัฐอเมริกา)
- เกมเด่น: The Outer Worlds, Grounded, Avowed
- InXile Entertainment ซื้อกิจการปี 2018 (สหรัฐอเมริกา)
- Compulsion Games ซื้อกิจการปี 2018 (แคนาดา)
- Ninja Theory ซื้อกิจการปี 2018 (อังกฤษ)
- เกมเด่น: DmC: Devil May Cry, Hellblade: Senua's Sacrifice
- Playground Games ซื้อกิจการปี 2018 (อังกฤษ)
- เกมเด่น: Forza Horizon, กำลังทำ Fable ภาคใหม่
- Undead Labs ซื้อกิจการปี 2018 (สหรัฐอเมริกา)
- เกมเด่น: ซีรีส์ State of Decay
- The Initiative ก่อตั้งปี 2019 (สหรัฐอเมริกา)
- World's Edge ก่อตั้งปี 2019 (สหรัฐอเมริกา)
- เกมเด่น: ซีรีส์ Age of Empires
- Double Fine Productions ซื้อกิจการปี 2019 (สหรัฐอเมริกา)
- เกมเด่น: Psychonauts, เกมผจญภัยเก่าๆ ของ LucasArts
- Xbox Game Studios Publishing ไม่ใช่สตูดิโอพัฒนาเกม แต่รับผิดชอบการจัดจำหน่าย
กลุ่ม ZeniMax Media
มีสตูดิโอในสังกัดอีก 8 สตูดิโอ ดังนี้
- Bethesda Game Studios สตูดิโอดั้งเดิมของ Bethesda ก่อตั้งในปี 1986
- เกมเด่น: ซีรีส์ The Elder Scrolls และ Fallout ล่าสุดคือ Starfield
- ZeniMax Online Studios ก่อตั้งปี 2007 เน้นทำเกมออนไลน์
- เกมเด่น: The Elder Scrolls Online
- id Software ต้นกำเนิดของเกม FPS ก่อตั้งปี 1991 ขายกิจการให้ ZeniMax ปี 2009
- เกมเด่น: Doom, Quake, Rage
- Arkane Studios สตูดิโอจากฝรั่งเศส ก่อตั้งปี 1999 ขายกิจการให้ ZeniMax ปี 2010
- เกมเด่น: Dishonored, Prey, ล่าสุดคือ Deathloop
- MachineGames ก่อตั้งปี 2009 ขายกิจการให้ ZeniMax ปี 2010
- เกมเด่น: รับช่วงพัฒนาซีรีส์ Wolfenstein ภาคหลังๆ ทั้งหมด
- Tango Gameworks สตูดิโอของ Shinji Mikami ผู้สร้าง Biohazard ก่อตั้งและขายให้ ZeniMax ปี 2010
- เกมเด่น: The Evil Within และล่าสุด Ghostwire: Tokyo
- Alpha Dog Games ก่อตั้งปี 2012 ขายกิจการให้ ZeniMax ปี 2019
- เกมเด่น: เกมมือถือ Wraithborne และ MonstroCity: Rampage
- Roundhouse Studios สตูดิโอใหม่ล่าสุด เพิ่งก่อตั้งปี 2019
- ยังไม่มีผลงานเกมออกมา แต่เป็นทีมงานเดิมของ Human Head Studios ที่พัฒนาเกม Prey
ผลของการซื้อ ZeniMax จะมีบทบาทอย่างไรในการแข่งขันระหว่างไมโครซอฟท์และโซนี่ อ่านรายละเอียดในบทความเก่า เทียบสตูดิโอและเกมเอ็กคลูซีฟระหว่าง SIE Worldwide Studio และ Xbox Game Studios ว่าทั้งสองค่ายมีจำนวนสตูดิโอลูกพอๆ กัน (14-15 สตูดิโอ) แต่เมื่อไมโครซอฟท์ได้สตูดิโอเพิ่มมาชุดใหญ่ 8 แห่ง (แถมมีสตูดิโอระดับ Bethesda หรือ id ซะด้วย) ย่อมส่งผลให้ไลน์อัพของไมโครซอฟท์เข้มแข็งขึ้นมาก
ตอนนี้ยังไม่ชัดเจนว่าไมโครซอฟท์จะยังเดินหน้าซื้อกิจการบริษัทเกมต่อไปอีกหรือไม่ แต่ก่อนหน้านี้เราก็เห็นข่าวลือทั้งเรื่องอยากซื้อ Warner Bros. Games และ Bungie ก็น่าจะเป็นหลักฐานบ่งชี้ว่าไมโครซอฟท์ยังอยากซื้ออีก
ถ้าดูจากไลน์อัพทั้ง 23 สตูดิโอ จะเห็นว่าจุดอ่อนของไมโครซอฟท์ก็คือสตูดิโอเกมฝั่งญี่ปุ่น (ตอนนี้มีสตูดิโอเดียวคือ Tango) ย่อมเป็นไปได้เช่นกันที่ไมโครซอฟท์อาจเดินหน้าซื้อสตูดิโอญี่ปุ่นในลำดับถัดไป โดยน่าจะเป็นบริษัทขนาดกลางๆ ที่มีเกมฮิตระดับหนึ่ง แต่ก็ไม่ใหญ่ถึงขั้นอยู่ในตลาดหลักทรัพย์