กูเกิลประกาศปิดสตูดิโอพัฒนาเกม Stadia Games and Entertainment ทั้ง 2 แห่ง (แคนาดา, ลอสแองเจลิส) ด้วยเหตุผลว่าต้องการโฟกัสที่ตัวแพลตฟอร์มคลาวด์เกมมิ่ง แทนการสร้างเกมของตัวเอง
กูเกิลจะพยายามโยกพนักงานส่วนใหญ่ของ Stadia Games and Entertainment ไปทำงานอื่นในบริษัทในอนาคตอันใกล้นี้ (กูเกิลไม่เปิดเผยตัวเลข แต่ Kotaku ระบุว่ามีพนักงานประมาณ 150 คน) ส่วน Jade Raymond หัวหน้าสตูดิโอ Stadia (ที่ย้ายมาจาก EA) จะลาออกจากบริษัทไปทำอย่างอื่น
กูเกิลเปิดตัวสตูดิโอ Stadia ในเดือนมีนาคม 2019 ด้วยวิสัยทัศน์ว่าอยากทำเกมยุคใหม่ที่รันบนคลาวด์เกมมิ่งอย่างเดียว แต่เวลาผ่านมาเกือบ 2 ปี ยังไม่เห็นเกมเป็นรูปเป็นร่าง สุดท้ายก็ตัดสินใจยุบสตูดิโอทิ้ง
การปิดสตูดิโอ Stadia ถือเป็นจุดเปลี่ยนของกูเกิล ที่จะหันไปเน้นการพัฒนาแพลตฟอร์มแบบที่ถนัด และเน้นดึงเกมจากพาร์ทเนอร์รายอื่นมาให้เล่น แทนการพัฒนาเกมของตัวเอง