โปรดิวเซอร์ FFVII Rebirth เผยถ้าทีมอยากทำ FFVI แบบ 2D-HD ก็ทำได้ อยากเห็นเหมือนกัน

by Exfreedom
7 February 2024 - 08:34

Yoshinori Kitase ให้สัมภาษณ์กับ Eurogamer ถึงเกม Final Fantasy VII Rebirth ที่กำลังจะวางจำหน่าย ส่วนนึงของการสัมภาษณ์พูดถึงประเด็นก่อนหน้าที่ Kitase เคยสัมภาษณ์กับยูทูบชาวฝรั่งเศสว่า หากจะรีเมค FFVI อาจต้องใช้เวลาเป็น 2 เท่าของ FFVII ถึงจะสร้างเสร็จครบทุกพาร์ท โดยทาง Eurogamer ถาม Kitase ว่าเป็นไปได้ไหมที่จะรีเมค Final Fantasy VI เป็นเกมขนาดเล็กกว่า เช่น การใช้สไตล์ภาพ 2D-HD จาก Octopath Traveller ?

Kitase ตอบว่าถ้ามีนักพัฒนาภายในบริษัทต้องการใช้สไตล์นั้น (2D-HD) หรือสไตล์อื่นที่รู้สึกว่าเหมาะสมกับเกมที่จะรีเมค และเป็นสไตล์ที่แฟน ๆ อยากเห็น Kitase คิดว่าเป็นไปได้ และตัวเขาก็อยากเห็นเช่นกัน

ทั้งนี้ทั้งนั้น Kitase อธิบายเพิ่มเติมว่าการรีเมค FFVII ถูกแยกออกจากเกมซีรีส์หลักอย่างสิ้นเชิง แม้ไตรภาค FFVII จะประสบความสำเร็จแต่ไม่ได้หมายความว่า Square Enix จะหยิบเกมในซีรี่ส์มารีเมคต่อควบคู่ไปกับเกมภาคใหม่

ภาพจาก Final Fantasy VI Pixel Remaster

ที่มา - Eurogamer

Blognone Jobs Premium