ที่งาน AMD Fusion Developer Summit ไมโครซอฟท์ได้เปิดตัว C++ Accelerated Massive Parallelism (C++ AMP) ซึ่งได้รับการพัฒนาขึ้นบนพื้นฐานของ DirectX และจะเป็นส่วนหนึ่งของ Visual C++ คอมไพเลอร์ของ Visual Studio เวอร์ชันใหม่ที่มีโค้ดเนมว่า "vNext" C++ AMP นี้จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถใช้ GPU ในการประมวลผลแบบขนาน (parallel programming) โดยนักพัฒนาสามารถระบุฮาร์ดแวร์ที่จะใช้ประมวลผลได้เอง (รายละเอียดเพิ่มเติมของ C++ AMP ดูได้จากที่นี่)
คุณ Herb Sutter ผู้เชี่ยวชาญสถาปัตยกรรมซอฟท์แวร์ที่ไมโครซอฟท์และเป็นสมาชิกของ ISO C++ standards committee กล่าวเสริมในงานว่า เป้าหมายสุดท้ายของไมโครซอฟท์ก็คือเพื่อให้นักพัฒนาที่ใช้ภาษา C++ สามารถนำโมเดลการพัฒนาเดียวกันนี้ไปใช้กับการประมวลผลบนซีพียูแบบหลายแกนและการประมวลผลบนกลุ่มเมฆ (cloud computing) ได้ นอกจากนั้น คุณ Soma Somasegar รองประธานบริษัทอาวุโสฝ่ายนักพัฒนา ยังกล่าวเสริมผ่านเว็บบล็อกส่วนตัวว่าไมโครซอฟท์จะเปิดเผยสเปก C++ AMP ทำให้ผู้พัฒนาคอมไพเลอร์สำหรับแพลตฟอร์มวินโดวส์หรือไม่ก็ตามสามารถใช้สเปกดังกล่าวอ้างอิงได้ด้วย
นอกจาก C++ AMP แล้ว ไมโครซอฟท์ยังเปิดตัวเวอร์ชันปรับปรุงของ Parallel Patterns Library (PPL) และ C++ Concurrency Runtime เป็นส่วนหนึ่งของ Visual Studio vNext โดยจะมาพร้อมกับเทมเพลตใหม่และตัวรันไทม์ที่ช่วยเร่งการประมวลอัลกอริทึมสำหรับองค์ความรู้เฉพาะด้าน (domain expertise) ด้วย
ที่มา: บล็อกของคุณ Somasegar, ZDNet