NVIDIA ประกาศรองรับเทคโนโลยีด้านการประมวลผลของตัวเองบน PlayStation 4 (ที่ดันใช้จีพียูจาก AMD) คือเอนจินฟิสิกส์ PhysX และเอนจินสำหรับสร้างสภาพแวดล้อมภายในเกมแบบไดนามิก APEX
ตัวเอนจิน PhysX และ APEX ออกแบบให้ทำงานได้บนหน่วยประมวลผลหลายแบบอยู่แล้ว การรองรับ PS4 (ที่ใช้ซีพียู-จีพียูแบบเดียวกับพีซี) จึงไม่ยากมากนัก เป้าหมายของ NVIDIA คือสนับสนุนนักพัฒนาเกมบน PS4 ให้ใช้เทคโนโลยีด้านเอนจินฟิสิกส์ของตัวเองต่อไป ซึ่งถ้าเป็นกรณีเกมลงหลายแพลตฟอร์มก็สามารถใช้งาน PhysX/APEX ต่อได้ทันที
ที่มา - Engadget