Disney เผยงานวิจัยในการสร้างภาพเสมือนของวัตถุหรือทิวทัศน์ในแบบ 3 มิติได้โดยอาศัยข้อมูลภาพถ่าย 2 มิติของวัตถุหรือทิวทัศน์นั้นๆ ซึ่งจะสามารถนำไปใช้ประโยชน์ในการสร้างวัตถุเสมือนจริงในการผลิตเกมและภาพยนตร์ต่างๆ ได้เป็นอย่างดี
อัลกอริทึมที่ Disney พัฒนานี้ จะพิจารณาภาพถ่ายวัตถุหรือทิวทัศน์ เพื่อทำการวัดความลึกของวัตถุต่างๆ ในภาพนั้น โดยอ้างอิงจากแสงที่ตกกระทบวัตถุดังกล่าว จากนั้นก็ใช้การทำงานด้วยซอฟต์แวร์สร้างภาพเสมือนของวัตถุจากภาพถ่ายในรูปแบบ 3 มิติที่มีความลึกแตกต่างกันตามที่วัดได้ ทั้งนี้สามารถใช้ภาพถ่ายจากมุมมองที่แตกต่างกันเพื่อเสริมข้อมูลพื้นผิวแก่วัตถุที่อยู่ลึกและโดนบดบังโดยวัตถุอื่นได้ด้วย
เทคนิคการสร้างภาพจำลอง 3 มิติจากภาพถ่ายนี้ เป็นการเพิ่มทางเลือกใหม่ในการผลิตงานภาพ 3 มิติ นอกเหนือจากเทคโนโลยีเดิมๆ ที่ใช้การสแกนวัตถุด้วยลำแสงเลเซอร์อย่างที่นิยมใช้กันอยู่ในวงการเกมและภาพยนตร์ต่างๆ ในปัจจุบัน
ที่มา - Polygon, เอกสารงานวิจัย