ไมโครซอฟท์โชว์ประสิทธิภาพ DirectX 12 กินไฟซีพียูน้อยกว่า DirectX 11 ถึง 50%

by mk
16 August 2014 - 01:48

ไมโครซอฟท์เปิดตัว DirectX 12 ไปเมื่อต้นปีแล้วก็เงียบหายไปพักใหญ่ๆ ล่าสุดไมโครซอฟท์ออกมาเผยข้อมูลเพิ่มเติมในงาน SIGGRAPH 2014

เดโมของไมโครซอฟท์รันบน Surface Pro 3 ที่ใช้การ์ดจอ Intel HD 4400 เปรียบเทียบประสิทธิภาพระหว่าง DirectX 11 และ 12 ให้เห็นกันชัดเจน เดโมนี้จะสร้างโมเดลเศษหินอุกกาบาตจำนวน 50,000 ชิ้นที่มีรูปทรง พื้นผิวแตกต่างกันทั้งหมด

  • ถ้าล็อคเฟรมเรตของเดโมให้คงที่ พบว่า DirectX 12 ใช้พลังงานซีพียูน้อยลง 50% เทียบกับ DirectX 11
  • ถ้าล็อคการใช้พลังงานให้คงที่ พบว่า DirectX 12 รันเดโมด้วยเฟรมเรตที่ดีกว่า 50% เทียบกับ DirectX 11

ไมโครซอฟท์อธิบายว่า API ของ DirectX 12 เข้าถึงฮาร์ดแวร์ได้มากกว่าเดิม ทำให้แอพพลิเคชั่นสามารถบริหารจัดการซีพียูได้ละเอียดมากขึ้น

ที่มา - MSDN

Blognone Jobs Premium