นอกจากจะ เปิดตัว LIFE Platform: แผนที่ในอาคาร, รับจ่ายเงิน, แท็กซี่, รับส่งสินค้า, บัญชีสาธารณะ แล้ว LINE ก็ยังเปิดพูดถึงบริการเพื่อความบันเทิงของตัวเองอันได้แก่ เกม, การ์ตูน และเพลง เช่นกัน โดยได้ตั้งเป้าหมายเอาไว้ว่า LINE จะต้องกลายเป็นแพลตฟอร์มเพื่อความบันเทิงอันดับหนึ่งในญี่ปุ่นและประเทศอื่นให้ได้
เพื่อให้บรรลุตามวัตถุประสงค์ที่ตั้งไว้ LINE จึงจะไปร่วมลงทุนกับบริษัทผู้ผลิตเกม การ์ตูน และเพลง ชั้นนำในญี่ปุ่น โดยอาศัยความสามารถในการผลิตเนื้อหา ผนวกกับความสามารถในการเผยแพร่เนื้อหาของแพลตฟอร์ม LINE โดยในแต่ละส่วนมีผู้ร่วมลงทุนดังนี้
ทั้งหมดนี้แสดงให้เห็นว่า LINE มีความมุ่งมั่นที่จะกระจายธุรกิจให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นได้ แต่ด้วยกำลังของตัวเองอาจจะยังไม่พร้อมพอ จึงทำให้ต้องมีผู้ร่วมลงทุนในสายธุรกิจต่างๆ ข้างต้น
ที่มา - LINE, Tech in Asia