SIPA แถลงผลสำรวจตลาดเกมและแอนิเมชั่น ไทยยังนำเข้าเยอะ แต่ผลิตเองมากขึ้นเรื่อยๆ

by sunnywalker
16 November 2016 - 08:02

สำนักงานส่งเสริมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์แห่งชาติ หรือ SIPA แถลงผลสำรวจตลาดดิจิทัลคอนเทนต์ประจำปี 2558 เน้นสำรวจตลาดเกม และแอนิเมชั่น รวมมูลค่าตลาดทั้งสองแล้วมีมูลค่า 12,745 ล้านบาท เติบโตจากปี 2557 ประมาณ 12.4% อย่างไรก็ตามทั้งเกมและแอนิเมชั่นยังพึ่งพาการนำเข้าจากต่างประเทศเป็นส่วนใหญ่ แต่สัดส่วนผู้ที่เป็นเจ้าของลิขสิทธิ์โดยคนไทยมีเพิ่มมากขึ้น

หมายเหตุ:สำรวจตลาดเฉพาะธุรกิจที่มีการจดทะเบียนกับกรมธุรกิจการค้าเท่านั้น ข้อมูลที่ได้จึงเป็นเพียงส่วนหนึ่งของผู้ประกอบการทั้งหมด และต้องเข้าใจว่าธุรกิจประเภทนี้มีผู้ที่ทำงานอิสระที่ไม่ได้มาจดทะเบียนเป็นจำนวนมาก

ผลสำรวจปี 2558

เมื่อมาดูข้อมูลแยกกันของตลาดทั้งสอง พบว่าตลาดแอนิเมชั่นปี 2558 มีมูลค่า 3,851.1 ล้านบาท โตขึ้นจากปี 2557 ประมาณ 10% ด้านตลาดเกมมีมูลค่า 8,894.4 ล้านบาทโตขึ้นจากปี 2557 ประมาณ 14%

ทั้งสองตลาดเน้นนำเข้าเนื้อหาจากต่างประเทศเป็นหลัก โดยผู้จัดจำหน่ายและนำเข้าแอนิเมชั่นจากต่างประเทศมีส่วนแบ่งการตลาด 59% ส่วนเกมมีส่วนแบ่งกว่า 80%

ประเด็นที่น่าสนใจคือ สัดส่วนผู้ผลิตที่มีทรัพย์สินทางปัญญา (IP) เป็นของตนเองมีมากขึ้น ด้านเกมในปี 2557 มี 7.66% พอมาในปี 2558 มีเพิ่มขึ้นเป็นเท่าตัว 15.61% ส่วนแอนิเมชั่น ผู้ผลิตที่มี IP มี 7.45% และเพิ่มขึ้นมาเป็น 13.60% ในปี 2558 ด้านการผลิตเพื่อส่งออกยังอยู่ในปริมาณน้อย ส่วนใหญ่ผลิตเพื่อใช้ในประเทศ

การคาดการณ์ปี 2559 และ 2560

จากการสำรวจ เก็บข้อมูล SIPA จึงคาดการณ์มูลค่าตลาดเกมและแอนิเมชั่นออกมา โดยคาดว่าอุตสาหกรรมแอนิเมชันจะเติบโตร้อยละ 2.8 ในปี 2559 และจะเติบโตเพิ่มขึ้นร้อยละ 5.0 ในปี 2560 ส่วนอุตสาหกรรมเกมคาดว่าจะเติบโตร้อยละ 9.5 ในปี 2559 และเติบโตเพิ่มขึ้นถึงร้อยละ 22.3 ในปี 2560

สิ่งที่ SIPA อยากเห็น นำเข้าน้อยลง สร้างผู้ผลิตที่มี IP ของตัวเองให้มากขึ้น

SIPA สำรวจโดยอาศัยความร่วมมือจากหลายภาคส่วน เช่น สมาคมผู้ประกอบการแอนิเมชันและคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ไทย (TACGA) และสมาคมดิจิทัลคอนเทนต์ไทย (DCAT) สมาคมธุรกิจบางกอกเอซีเอ็มซิกกราฟ (BASA) สมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์เกมไทย (TGA)
ต่างฝ่ายต่างก็ให้ข้อเสนอหลากหลายต่อ SIPA ในการพัฒนาตลาดเกมและแอนิเมชั่นของไทย

ข้อเสนอเน้นหนักไปที่นโยบายรัฐควรส่งเสริมให้เกิดบุคลากรด้านนี้ เพราะเป็นตลาดที่ยังมีการเจริญเติบโตได้อีกมาก ควรสนับสนุนให้เกิดกองทุน Co-production ที่เปิดให้นักทำคอนเทนต์ไทยได้มีโอกาสร่วมงานกับคนเก่งในต่างประเทศ ทั้งเกาหลีใต้ มาเลเซีย เป็นต้น

ที่ผ่านมามีต่างชาติสนใจจะร่วมมือกับคนไทยมาก แต่ไทยไม่มีกองทุนนี้ การร่วมมือกันจึงยังทำไม่ได้ นอกจากนี้ เสนอให้สนับสนุนด้านการศึกษา การเรียนรู้ออนไลน์ทั้งเรื่องเกมและแอนิเมชั่น

Blognone Jobs Premium