ในบทสัมภาษณ์ล่าสุดระหว่าง Geoff Keighley ผู้เป็น executive producer ของงาน The Game Awards กับเว็บไซต์ Glixel เผยรายละเอียดเพิ่มเติมถึงสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Hideo Kojima ในช่วงที่เกม Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์
Keighley บอกว่า “ผมไม่ได้พูดถึงเรื่องนี้มากนัก แต่มันเป็นช่วงเวลาที่ลำบากจริง ๆ เพราะเขา (โคจิม่า) ต้องพบเจออะไรหลาย ๆ อย่าง ในปีที่ผ่านมา”
Keighley เองรู้สึกช็อคมากเมื่อรู้ว่าทาง Konami ไม่อนุญาตให้ Kojima มาร่วมงานรับรางวัลเมื่อปีที่แล้ว ซึ่ง Konami บอกให้เขารู้ก่อนวันงานเพียงแค่วันเดียวเท่านั้น มันทำให้ Keighley รู้สึกว่าต้องพูดบางอย่างออกมา แม้ Konami เป็นหนึ่งในสปอนเซอร์ของงานก็ตาม
“ข้อเท็จจริงที่ว่าเขาสามารถพัฒนาเกมจนเสร็จภายใต้สภาพแวดล้อมแบบนั้นได้ เป็นอะไรที่น่าทึ่งมากจริง ๆ ในช่วง 6 เดือนสุดท้ายของการพัฒนาเกม โคจิม่าถูกกักขังแยกไปอยู่อีกห้องหนึ่ง ซึ่งอยู่คนละชั้นกับทีมพัฒนาคนอื่น เขาไม่สามารถพูดคุยกับทีมพัฒนาได้ด้วยซ้ำ เขาต้องพูดผ่านตัวกลางแทน และเกมก็พัฒนาต่อจนเสร็จในสภาพนี้”
“หนึ่งในสิ่งที่ทำให้ผมสามารถผ่านพ้นปีนี้ไปได้ คือความเชื่อที่ว่าพวกเราจะต้องกลับมาบนเวทีนี้อีกครั้งหนึ่ง และมอบรางวัลที่เขาสมควรได้รับ สิ่งที่เขาถูกช่วงชิงไปในปีที่แล้ว ให้สำเร็จในปีนี้จนได้”
ในงาน The Game Awards ปี 2016 ความเชื่อมั่นของ Keighley ก็เป็นจริง ในที่สุด Kojima ก็ได้รับรางวัลเสียที