Blizzard มี นศ.ฝึกงานผู้หญิงเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัว พร้อมเผยเทคนิคสร้างความหลากหลายในองค์กร

by sunnywalker
24 July 2017 - 03:43

วงการเกมมีความเหลื่อมล้ำด้านจำนวนบุคลากรพัฒนาเกมระหว่างเพศชายกับหญิงไม่ต่างจากอุตสาหกรรมไอที จากสถิติของ IGDA (International Game Developer Association) ระบุว่าผู้หญิงในวงการนี้มีเพียง 22% เท่านั้น และเป็นหน้าที่ของบริษัทเกมที่ต้องสร้างความหลากหลายในองค์กรมากกว่านี้ และมีหนึ่งบริษัทที่น่าประทับใจคือ Blizzard ผู้พัฒนาเกม World of Warcraft ได้จัดหานักศึกษาฝึกงานผู้หญิงเข้ามาในบริษัทเพิ่มขึ้นเป็นเท่าตัว จากปีที่แล้ว 12% ปีนี้จ้างเพิ่มมาเป็น 32%


ภาพจาก Linkedin Blizzard

Janine Tedford รองผู้จัดการด้านการสัมพันธ์กับมหาวิทยาลัย เผยเคล็ด 5 อย่างที่ช่วยสร้างความหลากหลายในองค์กร

  • ต้องตอบคำถามให้ได้ว่าเพราะเหตุใด ในองค์กรถึงมีผู้หญิงน้อย
  • มองหาชมรม สมาคมในมหาวิทยาลัยที่นำโดยผู้หญิง มากกว่าจะเข้าทางชมรมเดิมทุกปี เช่นคลับ Women in Computer Science
  • พูดคุยกับผู้สอนในมหาวิทยาลัย ให้แนะนำนักศึกษาหญิงที่มีทักษะโดดเด่น
  • ขอความร่วมมือจากพนักงานหญิงในองค์กร ให้ไปพูดคุยหรือแบ่งปันประสบการณ์กับนักเรียนที่โรงเรียนเก่า หรือมหาวิทยาลัยที่เคยเรียน เพื่อสร้างแระงกระตุ้นและแรงบันดาลใจในการอยากเข้ามาร่วมงานกับบริษัท
  • ทางบริษัทควรสร้างการรับรู้ว่า งานใน Blizzard ไม่ได้มีเพียงพัฒนาเกม ยังมีงานออกแบบ การจัดการธุรกิจ งานกราฟิก

ที่มา - Venture Beat

Blognone Jobs Premium