เกม Star Wars Battlefront II ยังเป็นข่าวในแง่ลบอย่างต่อเนื่อง หลังถูกวิจารณ์อย่างหนักเรื่องการปลดล็อคตัวละคร
ล่าสุด EA ยอมถอยทัพครั้งใหญ่เพื่อกู้ศรัทธาแฟนๆ คืนมา โดยประกาศปิดระบบ in-game purchase ในเกมชั่วคราว เพื่อรับฟังความเห็นและปรับปรุงระบบนี้ใหม่ ส่งผลให้ตอนนี้ผู้เล่นทุกคนมีความเท่าเทียมกันในการปลดล็อคตัวละคร เพราะต้องใช้วิธีเล่นเก็บแต้มเอาเท่านั้น (ไม่สามารถ pay-to-win ได้)
Oskar Gabrielson ผู้จัดการทั่วไปของสตูดิโอ DICE ที่รับผิดชอบเกมนี้ เขียนบล็อกขอโทษแฟนๆ ที่ทำให้เข้าใจผิดว่า เกมถูกออกแบบมาให้ซื้อของเพื่อความได้เปรียบ และบอกว่าทีมงานตั้งใจสร้างเกมนี้มาก มีสเกลความใหญ่กว่าเกมภาคแรกถึง 3 เท่า จึงอยากให้แฟนๆ สนุกกับเกมอย่างเต็มที่
ที่มา - EA